倩女幽魂2刀客好不好 倩女幽魂刀客400强晕

先说说对这个职业的第一印象。刀客,简单粗暴点领会,就是倩女全球里的“刺客”或者“奥拉夫”。他的魔力不在于站桩对砍,而在于那一套“控住-上毒-爆发”的连招爽感。尤其是在手机游戏里,技能特效做得挺带劲,壹个“狡兔三窟”放出多少分身,或者壹个“野狼铠”开始浑身冒红光,感觉直接就上来了。他的核心输出靠“心魔”,这玩意儿是无视防御的,因此你看着攻击面板也许不如射手,但砍到人身上那掉血数字,经常能给你惊喜。
想玩好刀客,技能如何加点完全是门学问。我个人觉得,手机游戏操作不比端游,因此那些决定因素的控制和保命技能,必须优先点高。“眩晕陷阱”和“定身陷阱”是咱们吃饭的家伙,等级越高,命中率和控制时刻就越有保障,有条件的话尽量点满。“野狼铠”是神技,减伤50%,让你冲进人堆里能多活两秒,这两秒也许就是反杀的决定因素。“铤而走险”加速跑路和追人必要,别怕它增加受到的伤害,开了野狼铠再开这个,性价比很高。至于输出技能,“困兽一搏”是残血反杀的神技,血越少伤害越恐怖;“雪泥鸿爪”用来给对手上心魔情形,是爆发的前提。70级绝技“狡兔三窟”能招分身,混乱战场又能输出,肯定要学。
装备和属性选择上,手机游戏和端游思路差不多,但手机游戏更强调资源的有效利用。如果你是平民玩家或者小氪,别老想着堆极点力量,那样你会发现老是打不中人。敏捷和命中对刀客同样重要,力量决定了你砍得多疼,敏捷和命中决定了你能不能砍到人。法宝前期可以带力量的,后期提议换成一包加敏捷的“东皇钟”。装备的话,鬼装当然是愿望,但凑齐一套极品紫装也是完全能玩的。武器追求攻速,对刀客来说“天下武功唯快不破”,攻速快就能多砍几刀,多上多少心魔。盾牌要找带大幅抗性的,不然法术职业打你太疼。这里有个手机游戏里很实用的诀窍,叫“切装”,就是准备一套专门堆“强眩晕”的装备,戒指、手镯、头盔、鞋子都找带强眩晕属性的,打架的时候切换出来丢陷阱,控制时刻会大大增加,丢完陷阱再切回输出装砍人,这套操作练熟了,PK能力能上壹个档次。
再说说大家最关心的PK打架。刀客单挑其实挺讲究套路的,不能无脑冲。一般来说,起手开“野狼铠”和“铤而走险”,快速接近对手,先手“睡眠陷阱”控住,接着抓紧把他的召唤物比如宝宝的箭塔给清了。接着切强晕装,丢“眩晕陷阱”,晕住以后,本体加身上去就是一顿输出,心魔情形一上,开“困兽一搏”,经常能瞬间把对面血条蒸发。打医生这种加血职业,记得用“血蛭陷阱”给他挂上持续掉血,或者用“骨蛆陷阱”烧他的蓝,让他没蓝加血。面对射手、方士这种超距离,一定要利用好“虎跃涧”这个位移技能,躲开决定因素控制,接着近身。记下,刀客的真理就是“贴脸即胜利”,一旦让你近身并控住,你的赢面就特别大。
不过话说过来,刀客这个职业,确实很吃装备和操作。如果你投入很少,装备评分跟不上大部队,那尝试也许就不太好,打副本容易被嫌弃输出不够群攻弱,PK时也也许没控住人自己就先躺了。然而,如果你愿意投入一些时刻和资源,把决定因素的修为和修炼点起来,搞一套差不多的装备,那刀客完全是战场上的“搅屎棍”和单挑小王子,玩起来特别有成就感。从投入上看,花小几千弄个平民刀客,已经能尝试到这个职业八九成的趣味了,同档次PK不虚谁;要是肯花更多搞得更极品,那尝试天然更上一层楼。
最后聊聊成长吧。手机游戏里日常一条龙、师门任务、帮会活动主题啥的肯定要做,这是经验和资源的来源。前期更新路上,刀客也许有点尴尬,由于群攻技能不多,但熬到中后期就越来越舒服。找个靠谱的固定队或者帮会很重要,有人一起玩,下副本、打活动主题都方便。平时多攒攒银两和帮贡,点修练、点修为,这些对刀客的陷阱命中率和控制时刻提高是实打实的。总其中一个句话,玩刀客得有耐心,前期也许默默无闻,后期装备和技能成型了,就能尝试到那种“十步杀一人,千里不留行”的快感了,尤其是在帮派挑战、关宁校场这些地方,真的能玩出心跳加速的感觉。
